媒體VG247發(fā)布了RTX 5060顯卡的前瞻體驗。由于NVIDIA提供的測試環(huán)境有限,因此本文并非完整評測。
300美元定價是這張顯卡的關(guān)鍵所在,這個價位既適合老電腦升級,又能讓用戶加入50系家族,享受包括全新多幀生成MFG在內(nèi)的RTX技術(shù)。這種AI補幀方案在支持游戲中能顯著提升幀率,其偽造畫面的完成度令人驚喜。
盡管8GB顯存注定成為性能瓶頸,但必須認(rèn)清現(xiàn)實:這本來就是張面向1080p/1440p的顯卡,且DLSS幾乎成為必備選項。
以《毀滅戰(zhàn)士》為例,即便顯存受限,DLSS4仍能創(chuàng)造奇跡:在終極畫質(zhì)預(yù)設(shè)下,開啟DLSS平衡模式與3倍MFG后,1080p分辨率竟能突破200幀!而更吃配置的《賽博朋克》在光追超載模式下,則需依賴50系新特性才能實現(xiàn)平均120幀,不過激烈場景仍會出現(xiàn)明顯卡頓,基本反映了這張入門卡的性能上限。
雖然原生渲染性能也有提升,但NVIDIA顯然更想強調(diào)其增強技術(shù),如今這是體驗最新DLSS4的最廉價方案。
未來幾周VG247將驗證5060與4060的原始性能差距,那才是判斷其是否真升級的關(guān)鍵。不過在特效全開時,它確實比前代強出約25%,而價格保持不變。
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