慣性動作捕捉領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者M(jìn)ovella公司宣布推出Xsens Animate 2025,這標(biāo)志著其動作捕捉軟件和引擎的最新更新,旨在增強電影、電視和游戲制作的動畫工作流程。該版本引入了慣性運動捕捉的首個原生男性和女性解剖模型,提高了數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性,并改進(jìn)了用戶界面,使創(chuàng)作者和制作者能夠制作出更逼真的動畫。
Movella旗下的Xsens慣性運動捕捉技術(shù)已在娛樂行業(yè)應(yīng)用了20年,得到了動畫師、視覺特效藝術(shù)家和游戲開發(fā)人員的廣泛使用。Xsens采用無攝像頭技術(shù),并通過無縫管道連接到虛幻引擎、Unity和Maya等主流 3D 軟件,可為游戲或電影制作提供逼真的動作數(shù)據(jù)。
Movella高級產(chǎn)品經(jīng)理Anthony Romero表示:“對于下一代動捕,我們希望客戶關(guān)注的是性能而不是技術(shù)?!边@意味著設(shè)置、錄制和編輯過程要盡可能的簡單,而Xsens Animate 2025有助于實現(xiàn)這一點。
增強真實感
如軟件所示,Xsens Animate 2025通過創(chuàng)建更逼真的三維模型,進(jìn)一步改善了動捕體驗?,F(xiàn)在,脊柱模型在記錄站立或彎曲動作時更加精確,使演員的動作捕捉數(shù)據(jù)更加自然。
此外新版本還增加了男性和女性解剖模型,以及傳統(tǒng)的原始模型,為男性和女性對象提供了更精確的比例,增強了最終產(chǎn)品的真實感。最顯著的區(qū)別在于肩寬、臀寬和重心,這些關(guān)鍵區(qū)別都能縮短后期制作的清理時間。
簡化動作捕捉
本次升級使設(shè)置過程更加流暢。Awinda系統(tǒng)的實驗性功能“自動傳感器映射”可讓專業(yè)的動作捕捉師更快地開始錄制表演,而無需精確放置17個傳感器。相反,軟件會自動識別傳感器的位置,并將其歸屬到身體的正確部位。
高級產(chǎn)品經(jīng)理Romero表示:“在創(chuàng)建動作捕捉數(shù)據(jù)時,Xsens為用戶提供了自由度,而不會犧牲質(zhì)量。我們希望通過不斷更新技術(shù)來進(jìn)一步改善這一點,并繼續(xù)保持一流的動捕解決方案。”
更新用戶體驗
除了引擎增強外,Xsens Animate 2025還重新設(shè)計了用戶界面,簡化了導(dǎo)航,優(yōu)化了工作流程效率。根據(jù)行業(yè)反饋改進(jìn)的更簡潔的設(shè)計,使專業(yè)人員能夠更高效地使用關(guān)鍵工具。暗色模式的引入提高了用戶長時間在工作室內(nèi)工作的舒適度,包括彩色背景,便于進(jìn)行色度摳圖處理或滿足審美偏好。
高級產(chǎn)品經(jīng)理Romero表示:“我們聽取了現(xiàn)有用戶的意見,確保Xsens Animate能滿足日常使用該技術(shù)的用戶的需求。對我們來說最重要的因素是讓客戶在幾分鐘內(nèi)便能設(shè)置好 Xsens動捕設(shè)備,而不是花費數(shù)小時,從而制作出逼真的作品。”
通過改進(jìn)軟件和引擎,Movella為娛樂行業(yè)的專業(yè)創(chuàng)意人士提供了更高效、更準(zhǔn)確的模擬實境解決方案。Xsens Animate 2025旨在通過提供高保真動作數(shù)據(jù),將清理時間縮至最短,從而提高藝術(shù)家的能力,加快項目運轉(zhuǎn)速度。
關(guān)于Movella Xsens
Movella Xsens是一家慣性動作捕捉制造商,幫助客戶和創(chuàng)作者實現(xiàn)非凡的效果。公司目前提供兩套可穿戴的動捕系統(tǒng)和支持軟件,通過三維虛擬形象實時實現(xiàn)動作捕捉數(shù)據(jù)。Movella Xsens的產(chǎn)品廣泛應(yīng)用于制作、游戲開發(fā)和生物力學(xué)領(lǐng)域。
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