本站6月10日消息,ColorOS設計總監陳希發文指出,iOS 26的最大短板依然是缺席的AI,但UI設計更新較大。
此前在去年的WWDC開發者大會上,蘋果大肆宣傳Apple Intelligence,不過從后續iOS 18的一系列更新來看,蘋果在AI方面的表現并不成功,尤其是國行版,進度緩慢。
因此,在今年的WWDC大會上,關于AI的升級內容并不算很多,蘋果軟件工程高級副總Craig Federighi承認,Siri的AI功能短期內不會推出,因為這項工作需要更多時間才能達到我們的高質量標準。
回顧WWDC大會,iOS 26最大的變化應該是UI設計,該系統采用了全新的Liquid Glass(液態玻璃)設計語言。
具體來看,“Liquid Glass”能折射光線并通過鏡面高光動態響應用戶的動作,可配合用戶調用選項或切換界面等操作,與設備的圓角巧妙呼應。借助Liquid Glass的層次感,無論淺色模式、深色模式、繽紛新色調,還是全新透明外觀,都活靈活現。
陳希表示,在尺寸較小的屏幕上采用材質較重的液態玻璃設計,在信息界面可能存在一定程度的視覺干擾,新的設計語言使用了大量實時渲染的模糊,勉強讓界面層次有所分割,但整體的區隔感、層次感并不是非常的好,特別是在此次曝光出來的控制中心,可以明顯感覺到和背景的分離度不夠。
整體的設計語言沒有Vision Pro上那一套來的高級,相對于毛玻璃,液態玻璃的可讀性更低一些。
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