索尼曾推出過多款成功的掌機(jī),尤其是廣受歡迎的PSP系列,而如今據(jù)傳他們正籌備一款次世代掌機(jī)。
日前,媒體tech4gamers發(fā)文回顧了索尼在掌機(jī)市場的歷史,并結(jié)合近期爆料展望了索尼潛在新款掌機(jī)的前景。
索尼自掌機(jī)領(lǐng)域沉寂已久,至今已有近11年。
但根據(jù)多位業(yè)內(nèi)人士爆料,這家日系巨頭似乎正悄然重返這片戰(zhàn)場,引發(fā)玩家圈廣泛期待。早在2000年前后,索尼就曾推出被稱為PocketStation的便攜設(shè)備,雖然知名度不及PSP,但它為后續(xù)掌機(jī)產(chǎn)品奠定了基礎(chǔ)。
隨后,PSP系列橫空出世,標(biāo)志著索尼在掌機(jī)市場正式亮相。
PSP-1000是索尼第一款真正意義上的掌上游戲機(jī),隨后推出的PSP-2000和PSP-3000在重量、亮度和電視連接性等方面做了優(yōu)化。整個(gè)PSP系列累計(jì)銷量超8200萬臺(tái),成為掌機(jī)界的一代經(jīng)典。
PSP Go與PS Vita嘗試引入觸控與更強(qiáng)大的游戲兼容性以對抗任天堂DS,但由于游戲陣容、內(nèi)容支持與定價(jià)策略等多方面問題,最終市場表現(xiàn)不及預(yù)期。2014年推出的PS Vita Slim成為索尼掌機(jī)線的終章,此后索尼退出掌機(jī)市場。
現(xiàn)在,坊間將傳聞中的索尼新設(shè)備稱為“PSP3”,表明它將徹底跳脫Vita系列的定位,回歸PSP的產(chǎn)品思路。媒體認(rèn)為,這款設(shè)備有望為便攜游戲帶來革命性的變化。
據(jù)悉,新掌機(jī)將支持運(yùn)行原生PS5游戲,無需打補(bǔ)丁,直接運(yùn)行(盡管可能分辨率和幀率較低)。這意味著玩家可以在移動(dòng)設(shè)備上暢玩《戰(zhàn)神》《地平線》等高品質(zhì)3A大作。
為了應(yīng)對性能差異,索尼可能會(huì)引入類似“掌機(jī)模式”或“性能模式”的系統(tǒng),同時(shí)運(yùn)用如PSSR(PlayStation Super Resolution)之類的圖像增強(qiáng)技術(shù),優(yōu)化體驗(yàn)。
有傳聞稱,該掌機(jī)的性能或超過Xbox Series S,但仍低于PS5,整體可類比為PS4至PS4 Pro級別。這對于一款便攜設(shè)備而言,已屬強(qiáng)勁。更重要的是,PS4生態(tài)仍有大量新作發(fā)布,為該掌機(jī)提供廣闊的內(nèi)容支撐。
據(jù)悉,索尼不會(huì)直接使用PS6同款芯片,而是采用低功耗定制芯片,可能基于ARM架構(gòu)運(yùn)行。
此前,索尼曾發(fā)布職位招聘,明確提到希望游戲未來可跨架構(gòu)運(yùn)行,這也為其采用新架構(gòu)提供了線索。有傳聞稱這款掌機(jī)的預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間是PS6推出后的數(shù)月內(nèi),也就是2028年之后。目前尚不確定索尼是否會(huì)在2026年前正式官宣,媒體認(rèn)為,諸多線索表明這款設(shè)備似乎正在穩(wěn)步推進(jìn)中。
需要強(qiáng)調(diào)的是,上述內(nèi)容仍屬行業(yè)傳聞與爆料,尚未得到索尼官方確認(rèn)。索尼目前對此保持高度保密,我們?nèi)孕璧却唧w的公告信息。
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